上述数据来自工具厂商披露的剪辑剪辑演示或客户案例,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,混战剪辑软件之间比的师流是功能和操作体验 。
这种变化,剪辑剪辑就有机会按照完成的混战工作量收费。戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑剪辑再调用视频模型生成素材,混战
AI贡献了新的师流收入,如何从中赚到钱 ,剪辑剪辑视频制作公司购买软件,混战生成次数和AI积分计费,师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说 ,一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。其每周视频产量提高至10-20条 。风格和制作经验 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪辑师还要打开Photoshop,
为了突出卖点 ,添加字幕等工作。变成智能体背后的执行工具。这能替代自己在Descript上的大部分工作,视频修改和局部编辑能力 。
过去几十年 ,查看更多
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,由系统组织镜头、整条视频由一条线索贯穿 。可以通过购买AI服务解决。筛选素材、Adobe让智能体进入专业工程,达到5450万元。快影等平台生态型公司 。
价格承压的同时,数字创作工具不断进化 ,
过去需要逐项操作的任务 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。为每句话配上对应的辅助画面。必要时调用其他工具完成抠像 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,剪成3分钟成片,软件公司需要不断提高使用效率 ,2025年8月 ,相比只按生成次数收费 ,并加快其创作速率”。软件通常按授权期限或用户席位收费 。但在一些标准化程度较高的任务中,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
过去,甚至直接调用底层能力 ,剪映助手仅用10分钟 ,即使用户愿意付费,为每个卖点匹配画面 ,承担的工作可能越来越多,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、承担口播删减 、并将整套方法封装成可复用的Skill。软件公司的收入不会因此同步增加 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
因此,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能
,变成了AI积分 剪辑师的时间,
过去 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,只需告诉AI想要什么。
AI虽然带来了效率红利 ,独立的AI剪辑能力 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
01.剪辑师的工时,让用户通过对话调用其视频制作能力。6分钟原始口播素材,将脚本策划、改变视频制作 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,自己就能完成 ,它们通过降低创作门槛,减少反复沟通与返工 。CapCut依托TikTok,完成删除口误 、剪映 、她认为,是Adobe、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。连续包月199元 ,2026年上半年 ,品牌方可能借此压低制作报价,而不是放弃传统时间线和工程文件。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。并打包原有的剪辑会员权益 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,Sparki等AI原生公司。AI分析原片每分钟2.5元,而是有机会直接承接部分后期任务,效率提升可以转化为更大的产能 ,Blackmagic等专业软件公司。现在 ,可以围绕具体任务重新设计产品,
对软件公司来说 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,创作者负责执行操作。
影视制作涉及素材管理 、每一次素材分析 、AI就能按照这套方法制作视频。已经有数据能佐证 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,随后,
粗剪只是开始。工具就有机会进入更大的广告预算,2025年 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。减少约三分之一。
Descript采用类似的混合计费方式。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,AI不仅能够代替人完成操作 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,过去,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,公司每月节省约1500美元。
于是,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。Claude本身也有订阅 、快捷键和插件,
现在 ,积分成本约2元。Codex等AI助手的集成能力 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。快影背后是快手。用户可以通过自然语言整理素材 、使用Spingle后 ,使用额度和按量计费赚钱。2025年,字幕纠错和视频包装等工作。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。能够分走的利润却未必同步增长。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、即使换成真人实拍,背景和画面风格 ,整理素材和批量渲染。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。由创作者继续修改 。剪辑师将素材下载下来 ,逐帧调整关键帧,已经是趋势。它们就不再只向剪辑软件提供素材,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,现在,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,还是创意性的画面设计,改字幕和动效 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,让画面踩准节拍。制作标题动画;再回到Premiere,删除重复表达,
从目前来看 ,整个过程中 ,后来,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,这既可能带来新的客户,
新推出的剪映Hub,可能是那些不只交付视频的公司 。
譬如,真正有机会获得溢价的 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。结果却发现 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
2026年9月 ,模型、
*题图来源于pexels 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。用户对特定界面的依赖可能随之降低。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,专业软件长期积累的优势 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。再按照指定风格添加字幕和动效。常常消耗在一串细小的操作里 。
过去,是剪映、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,算力和自动化服务 。
第四路 ,现在,生成初剪序列,
更重要的是,它将这些规律写成代码,公司解释主要来自AI服务器费用增长。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。利用AI完成基础剪辑 、导入Premiere,
第二路 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。这些公司选择让AI进入现有软件,才能避免新增收入被成本吞噬 。
在她看来,一次看似简单的调整,当软件能够直接替用户执行任务 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,初版生成后 ,模型生成和复杂编辑 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,调用和配置成本 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。按他的估算,每月在AI工具上的花费达数百元。通用智能体也开始具备理解素材、原本支付给剪辑师、2025年是AI视频之年,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。让外部智能体可以分析工程 、它们正在从素材生成进入后期编辑 。排列镜头 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。甚至减少部分人工开支 。按脚本排列镜头,将业务从剪辑延伸至构思 、“有些情况下,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
当模型开始具备编辑能力 ,
过去 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。到增加按素材时长、导出也未必代表结束 。广告投放连接起来。它们出售的仍以软件订阅、
AI正在改变这种分工 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑软件即使完成了工作,钱却流向了算力 。再导出一遍。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,添加字幕和特效等后期工作 ,停顿与重复表达,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,也未必能决定这项工作值多少钱 。无论是机械性的素材整理,这意味着一种新的收费机会 。真正复杂的是后面的剪辑 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,自动完成动效 、每年节省约300美元订阅费 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
今年9月 ,AI改变了这一点。AI原生应用收入突破1.3亿元,软件公司的钱,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,用他的声音生成口播 ,
今年10月 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
02.四路玩家,其中视频创意业务收入10.22亿元。视频合成、两者的界限开始模糊。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,Claude Code、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。加字幕 、字幕和辅助镜头匹配后 ,越来越难建立持久的定价权。用于后续投放测试。是快手可灵、配置音效,制作3-5条短视频。下一次导入素材即可重复执行。例如,没有一个关键帧是人工制作的。未必会留在剪辑工具公司手里。最终也放弃了,将文字和动效放到相应的位置。AI首先承担的是提高产品价值、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、换软件意味着重新学习 。字幕和音乐。用AI操作Photoshop 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,为平台带来持续的内容供给 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。视频生成模型主要承担素材生产,向更完整的视频生产流程延伸。开始变成可以直接交付给软件的工作。多人协作、可灵等视频模型产品,把口播 、
相比独立软件公司,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。改镜头 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,计费方式更加精细。开始流向模型 、专业版本及相关产品服务为主,但单纯出售自动剪辑能力 ,谁能控制关键制作环节,
剪辑变便宜了,
与传统软件不同,
当然,
从按软件授权或订阅周期收费,剪映推出AI Ultra会员 ,OpusClip 、
动手之前,有观点认为 ,抠出人物,也带来了新的开支 。对于缺少用户入口 、识别采访内容、批量生产不同版本的视频,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,描述目标 ,Descript、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
当剪辑本身越来越便宜,每月包含22100点AI积分,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。智能体开始通过自然语言操作工具,
第三路,最后回到剪映完成后期 。后来,不只是功能,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
第一路 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,生成与交付。过去 ,产品出现得太晚 ,
剪映依托抖音 、剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑师就得重新打开工程 ,
根据这位剪辑师的说法 ,客户觉得开头不抓人、如今,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
在今年9月剪映发布会的演示中,他发现Claude Code可以调用Whisper、一部影片的工程文件,都可能产生额外的推理费用。效率或成本优势足够明显 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,逐条观看 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。并尽可能保留其他内容。这项费用继续同比增长71.6%,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。当智能体掌握用户入口,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。现在 ,也在扩展镜头控制 、用于剪辑采访和口播视频 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
但它们面临一个问题 ,巨量引擎旗下的即创 ,比较人工与AI的剪辑效果。可能涉及几款软件和多条轨道。理由是“太贵了” 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,需要在不同团队之间反复流转。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。反而成了一道更难的题 。授权 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、是Descript 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。已经将AI脚本 、商家可以利用商品信息和已有素材,才能将创意变成画面。他原本每月支付约25美元订阅Descript,这一数字还不包含PC端与网页端业务。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再花六小时完成粗剪。上游模型和算力却要持续收费 。值得为此付费;而排列镜头 、但能看到AI投入带来的成本压力。特效、软件公司承担的相关成本也越高 。配音和特效制作 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,主要有四路玩家。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
下一次,FFmpeg等工具 ,它实现营收15.33亿元,AI逐帧分析了两条参考视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
今年6月,
在一套具备素材识别、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。在她的工作流中 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。配乐和转场 ,创作者只需要提供新的口播,每个动作都踩在节拍上,人工粗剪耗时32分钟 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。Runway等上游视频模型公司,通过订阅、再雇用剪辑师完成操作。返回搜狐,
过去 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI也能自动挑选素材 、只有质量、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
面向企业的视频处理服务 ,一位剪辑师做了一次测试 ,同比增长78.3%,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,调色和版本交付。用户使用越频繁 ,
这些需求背后 ,是开发完成后,压缩停顿、谁能掌握用户入口,创作者可能先用大模型写脚本 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,用户支付的不只是软件使用权,引入OpusClip后 ,
Descript已经主动接入Claude,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,按照输入素材的时长收费,
如今 ,软件负责提供工具 ,AI剪得比人还炫酷”。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
图源 / pexels
今年1月 ,没有必要再增加一笔开支。但对创作者来说,保留客户的任务 。
